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20º cumpleaños feliz para Street Fighter II

Como podemos leer en vandal.net: “Tras revolucionar y popularizar el género de la lucha en dos dimensiones, y contar con decenas de versiones para todo tipo de consolas y dispositivos, el clásico juego de lucha Street Fighter II ha cumplido 20 años desde que se lanzó su primera versión para recrativa.
En marzo de 1991 Street Fighter II golpeó duro en los salones recreativos japoneses. Sobre una placa CP System de 10 MHz capaz de ofrecer una resolución de 384×224 píxeles, Capcom lanzó uno de los mayores éxitos de su historia…” street fighter 2

Desde luego, un juego que marcó un antes y un después y que cualquier gamer de mi generación jamás podrá olvidar. La de partidas y partidas que me he podido echar en las recreativas, primero, y en las consolas después. Antológicas las palizas que me daba mi hermano con esta versión, una de las primeras conversiones para sistemas de entretenimiento doméstico:

street fighter 2

Según podemos leer en la Wikipedia, Street Fighter II destaca por lo siguiente:

- Es la primera vez que se podía jugar con todos los personajes involucrados, sean “buenos” o “malos” en personalidad, excepto los cuatro jefes finales (esto fue posible a partir de la Champion Edition). Se acabó con el tabú de no poder jugar usando luchadores malvados y no sólo con el chico bueno. Había una mujer en el plantel (Chun-Li).

- Como en su anterior versión, el perdedor en combate era golpeado y humillado.

- Cada personaje era distinto en poder, velocidad, técnicas de combate y cada uno tenía su propio fin en la historia. Algo inédito hasta ese momento.

- Gráficos extraordinarios para la época y un número impresionante de voces.

- El control de los personajes (movimientos, técnicas, etc.) era de una precisión nunca vista hasta la fecha en los juegos de lucha.

Sin duda alguna, lo que más sobresalía en este revolucionario título era su jugabilidad, en el argot que usábamos en aquella época decíamos que “engancha lo nunca visto”. Los gráficos era otro aspecto que llamaba la atención (pensad que hablamos de hace ya algunos añitos), la naturalidad de los movimientos de los personajes eran dignos de admiración. Tema aparte también era la personalidad con la que se impregnó a cada personaje del juego, de manera que no era raro ver que cada uno de los amigos tenía uno preferido (aunque Ryu y Ken se llevaban la palma con diferencia), aunque esas preferencias solían desaparecer en cuanto perdías varias partidas seguidas y era entonces cuando “voy a cambiar de personaje que el otro es mejor”. Por último, cabe mencionar las melodías y efectos de sonido que acompañaban las innumerables partidas, que se han quedado grabadas a fuego en el subconsciente de los que vivimos aquel boom.

En definitiva, estamos ante un juego que trasciende su rol para convertirse en un icono cultural que ha marcado a una generación, como por ejemplo hizo Star Wars en su día. Nada mejor para rematar este post que un vídeo que nos hará echar unas lagrimillas de añoranza de tiempos que siempre recordaremos como mejores:

Written by wbaseweb

1 Comment

  1. Posicionamiento · 26 mayo, 2011

    Que recuerdos compañero. No sé pero ahora tenemos el PS3, Wii, XBox, etc. pero como me gustaba el super nintenido con sus clásicos Mario Bros, Street Fighter, Top Gear… que recuerdos :)

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